一曰“点”网站制作交互式设计的“点、地、面、天、连”!譬如一个输入框,本身属性需要考虑可输入的字段种类、长度和输入前中后的视觉形态等,而触发方法需要考虑切换焦点到输入框内和怎么样离开等(这里的控件可能不是输入框,可能是按钮, 也会是文字链接等等等),第一要素,是期望交互设计师们,先仔细的考虑了解每一个控件的本身和存在价值。
二曰“地”网站制作交互式设计的“点、地、面、天、连”!继续拿注册页面来看,假设第一步页面是手机号的校验,在点击下一步时,其实交互上没第一时间和服务器端做连接,而是先对手机号的输入框做了一次当地校验,校验的是输入框内的数字是不是满11位,开头是不是为三大运营商号段等,这次校验,就叫当地校验。
三曰“面”网站制作交互式设计的“点、地、面、天、连”!任何一个页面,都是为了一个或多个目的而存在的,就算如会员中心首页这种聚合页,它的目的是聚合和承载,与迅速的链接每个功能点,第三要素,说的就是在交互设计时,当你研究了解每一个控件本身和空间之间关系后,需要着重考虑的是,这个页面本身的目的是什么?文案和信息结构,与控件,能否了解的暗示或明示用户按你设计的走下去,并达到目的?譬如注册页面这种目的比较唯一的步骤型交互流,大家要做的是,确保用户可以轻松和准确的一步步向下,不要中断、返回和跳出,如此的交互考虑下,交互的轻重强弱,自然伴随第三点页面主题而明确明了。
四曰“天”网站制作交互式设计的“点、地、面、天、连”!多拉轰的第五要素!和地面部队交锋成功后,大家终于迎来的最后一步,向服务器提交,也就是和服务器端做交互,交互种类包含不少,如注册就是表单的提交和校验,服务器一旦校验完成,就是反馈结果和允许跳转,同时提交的表单会被记录到相应的数据库中,整个交互的目的也就真的的完成了。
在这个终点到来之前,交互设计师们,千万谨记,这一步看上去简单,其实凶险万分,要充分考虑各种状况下的校验反馈,如传递到通常断网了?注册成功返回时服务器崩溃了?注册时显示有问题?等等等,同时要考虑在各种状况下,是停留在当地, 还是跳转,或者增加一些引导提示帮助找回状况,所以和“天”交流,实则不容易,千万不要功败垂成!
五曰“连”网站制作交互式设计的“点、地、面、天、连”!最容易见到的譬如注册界面,用户协议,复选框没勾选赞同时,注册提交按钮是灰色不可点状况,第二要素,说的就是控件与控件之间的先后、从属、交互关系。
目前名字网站制作交互式设计的“点、地、面、天、连”!